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【マベツム】レッド・スカルのスキルやSP評価!ドロップ率確率検証

 

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マベツムのバトルクエストで入手可能な「レッド・スカル」です。

ここでステータスやスキル&スペシャル、アビリティ、高得点のコツなど評価してご紹介していきます。

プロフィール

「レッド・スカル(Red Skull)」とは?

ヨハン・シュミット、別名レッド・スカルはキャプテン・アメリカの最大のライバルの一人である。世界征服を企む犯罪組織ヒドラの創設者であり、残虐な思想とそれを実現する力を持っている。

レッド・スカルの入手確率検証

カオスモードの報酬個の結果(検証中)
  • ブースト⇒00個/00%
  • ISO8ピンク⇒00個/00%
  • コイン⇒00個/00%
  • ISOパープル⇒00個/00%
  • レッド・スカル⇒00体/00%

今回最高難易度がカオスモードですが、それほど難しく無く協力バトルを使えばクリアは難しくありません。

全バトルの平均入手確率

バトルを行った平均確率です。あくまで目安にしてください。

  • Normalで約5%
  • Hardで約7%
  • Expertで約12%
  • chaosで約16%
  • impossibleモードで約17%

レッド・スカルの基本情報&ステータス

  • 入手方法:バトルで一定確率で入手
  • 属性:ブラスト
  • 初期HP(LV50):(1876)
  • 初期ATK(LV50):(1022)
  • 初期DEF(LV50):(1583)
  • 初期スコア(LV50):(1398)
  • スキル:レッドスカルツムをランダムで発生させる
  • スペシャル:コズミック・キューブの力でクロス状にツムを消去
  • アビリティ:HP残り30%以下の時 一定確率で発動、少しの間 HPが徐々に回復する

レッド・スカルのステータス&スコア

レッド・スカルのステータスですが、防御特化ステータスになっています。HPもそこそこ高めで、アビリティがHP回復なので守り重視キャラです。

ただ、その変わり、攻撃力が異常に低く、バトルで利用する際は、サポートツムで補うのが良さそうです。

レッド・スカルのスキル

レッド・スカルのスキルですが、「レッドスカルツムをランダムで発生させる」になっており、変化系スキルです。

消去系に比べ、変化後に消す必要がある変化系ですが、このスキルは、他の変化系スキルと違って、自身のツムに変化させるので、そのままスキルゲージが貯まり連続スキル発動しやすくなります。

ただし、消去系に比べると、スキルで直接ダメージを与えられないのでバトル向けではありません。

ミッション用としては優秀なので、チェーンミッションなどで活躍出来ます。

レッドスカルツムをランダムで発生させる
レベル 範囲 必要数
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5

レッド・スカルのスペシャル

レッド・スカルのスペシャルですが、「コズミック・キューブの力でクロス状にツムを消去」になっており、クロス状にツムを消去します。

「×」でツムを消しますが、範囲が広くヴィランなどがどの位置にいてもダメージを与えることが可能です。

発動数も少なめで使いやすいSPですね。

コズミック・キューブの力でクロス状にツムを消去
レベル 範囲 必要数
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5

レッド・スカルのアビリティ

レッド・スカルのアビリティですが、「HP残り30%以下の時 一定確率で発動、少しの間 HPが徐々に回復する」になっておりバトル専用アビリティです。

ピンチ時に発動する回復系アビリティで、ヴィランツムで回復系は貴重です。

ステータスも防御重視なので、ややレベルが高く勝てそうにないバトルで利用すると良さそうです。

レッド・スカルの評価

レッド・スカルのバトル評価

レッド・スカルですが、アビリティがHP回復とバトル専用で、ステータスは防御重視とバトル向けツムです。

ただしスキルは変化系と直接攻撃が苦手なので、リーダーってよりはサブツムに向いています。

他のあまり被らない赤色ツムですし、アビリティは貴重なHP回復、防御重視なので、レベルが高いバトルの防御要因サポートツムとして使えます。

レッド・スカルのミッション評価

レッド・スカルですが、スキルが変化系なので、細かいミッションに向いており、特にチェーン系ミッションで利用出来ます。

20チェーンなどのロングチェーンを作りやすく、また自身に変化させるので連続スキル発動もしやすいです。

対応ミッション
  • スキル発動系○
  • メガチャージ系△
  • 大ツム系×
  • ボム系×
  • チェーン系◎
  • コンボ系△
  • カプセル系×
  • コイン稼ぎ×
  • ハイスコア×

レッド・スカルの総合評価

 

レッドスカルですが、やや中途半端な部分があり、スキルは変化系ミッション向けですが、ツムスコアはそれほど高くなく、アビリティもバトル専用です。

ステータス的に防御重視バトル向けですが、スキルがバトルでは使いにくくどっちつかずですね。。

バトル用サポートツムぐらいしか利用価値はありませんので、運極優先度は低めです。

サポートツム用に1体育てておけば十分です。

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